#pragma once
#include <iostream>
#include <string>
#include <cstring>
#include <unistd.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <netinet/in.h>
#define NUM 1024
class TcpClient
{
public:
    TcpClient(const std::string &serverIp, const uint16_t &serverPort)
        :_socket(-1),
        _serverIp(serverIp),
        _serverPort(serverPort)
    {}
    void InitClient()
    {
        // 1、创建套接字
        _socket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
        if (_socket < 0)
        {
            std::cerr << "create socket error" << std::endl;
            exit(2);
        }
        // 2、客户端需要bind，但是客户端的绑定不需要我们自己写，操作系统会去绑定；（无需程序员bind）
    }
    void Start()
    {
        // 3、客户端发起连接
        struct sockaddr_in server;
        memset(&server, 0, sizeof(server));
        server.sin_addr.s_addr = inet_addr(_serverIp.c_str());
        server.sin_family = AF_INET;
        server.sin_port = htons(_serverPort);

        if (connect(_socket, (struct sockaddr *)&server, sizeof(server)) < 0) 
        {
            // 连接失败
            std::cerr << "socket connect error" << std::endl;
        }
        else // 连接成功
        {
            // 4、客户端发送/接收消息，文件操作
            std::string msg;
            while (1)
            {
                std::cout << "Enter:";
                std::getline(std::cin, msg);
                write(_socket, msg.c_str(), msg.size());
                char buffer[NUM];
                int n = read(_socket, buffer, sizeof(buffer) - 1);
                if (n > 0)
                {
                    buffer[n] = 0;
                    std::cout << "Server 回显消息:" << buffer << std::endl;
                }
                else
                    break;
            }
        }
    }
    ~TcpClient()
    {
        if (_socket >= 0)
        {
            close(_socket);
        }
    }

private:
    int _socket;             // 客户端套接字
    std::string _serverIp; // 服务器ip
    uint16_t _serverPort;  // 服务器端口号
};